SKU: 64299604590

Bedrijfsnaambordje rond compleet zelf samenstellen

Sale price$27.90 Regular price$31.00
Save 10%

Pay in installments of $7.75 with ShopPay, AfterPay and Klarna

Shipping Estimate
USA
  • USA
  • CAN

Ships within 48 hours · Estimated delivery Jul 22 - Jul 27

Promo Codes Available:

For Your Every Summer RSVP, with Code: SUMMER15

Description

Bedrijfsnaambordje rond compleet zelf samenstellenOntwerp je eigen naambordje! Wie wilt dat nou niet? Er staan al enorm mooie ontwerpen online maar iedereen heeft toch een eigen smaak of wilt bijvoorbeeld een klein elementje toevoegen zoals een hartje of hondenpootje. Dat is nu mogelijk. Bekijk de ontwerp tool en creer zo je eigen design. Heb je vragen of kom je ergens niet uit? Neem dan gerust contact op via de chat of geef ons een belletje. Een mooi rond naambordje voor bij de voordeur, gemaakt van

Ontwerp je eigen naambordje! Wie wilt dat nou niet? Er staan al enorm mooie ontwerpen online maar iedereen heeft toch een eigen smaak of wilt bijvoorbeeld een klein elementje toevoegen zoals een hartje of hondenpootje. Dat is nu mogelijk. Bekijk de ontwerp tool en creëer zo je eigen design.

Heb je vragen of kom je ergens niet uit? Neem dan gerust contact op via de chat of geef ons een belletje.

Een mooi rond naambordje voor bij de voordeur, gemaakt van Dibond of Plexiglas.

Bij Belvivere heb je de keuze om het nieuwe naambordje te laten maken in het materiaal Dibond, wat een matte finish heeft en luxe oogt of in Plexiglas, wat sterk en duurzaam is en heeft ook een luxe en chique uitstraling, maar met een glanzende finish.

Formaat: 15 x 15 cm, 20 x 20 cm, 25 x 25 cm, 30 x 30 cm, 40 x 40 cm of 50 x 50 cm
Materiaal: Dibond of Plexiglas
NB: De levertijd van Plexiglas is 7-10 werkdagen.
NB: Als je kiest voor RVS-look dan kan de levertijd tot 6 werkdagen bedragen!


LET OP:

Bij de bedrijfsnaambordjes begrijpen we dat het natuurlijk heel erg belangrijk is dat je logo duidelijk erop komt. Daarom willen we je vragen om het logo dat je uploadt in de hoogste kwaliteit te uploaden.
Het is zeker aan te raden om ons het logo als (bewerkbare) PDF te mailen als je je bestelling geplaatst hebt.
Indien we het de kwaliteit van je bedrijfsnaambodje niet voldoende vinden zullen we dit altijd bij je navragen of je een betere kwaliteit voor ons hebt.
Als je het al naar ons gemaild hebt voorkom je vertraging.

Bij Belvivere heb je de keuze om voor de bevestiging uit wél of géén afstandhouders of voor een blind ophangsysteem.

- Als je kiest voor geen afstandhouders én geen boorgaten dan ontvang je je naambordje zonder bevestigingsmateriaal, dus niet zoals op het voorbeeld.
Je kunt het naambordje dan bevestigen met Tesa Powerbond montagetape outdoor 19 mm 1,5 meter welke verkrijgbaar is bij de bouwmarkt.
Wij kunnen geen garantie bieden indien op een andere manier bevestigd is dan met deze tape.
De standaard keuze in het menu staat op geen afstandhouders.

Wil je dit wel dan dien je dit aan te geven in het keuzemenu. Dit kunnen we nl. achteraf niet meer veranderen als je bestelling geproduceerd is en dan dien je een nieuw naambordje te bestellen.

- Als je kiest voor afstandhouders dan krijg je deze geleverd inclusief afstandhouders welke makkelijk te bevestigen zijn met de bijgeleverde schroeven en pluggen.

Let op: Het bevestigingsdopje van de afstandhouder heeft een linkse schroefdraad en het dopje dient dus naar rechts opengedraaid te worden.

- Als je kiest voor het blinde ophangsysteem dan ontvang je 1 blind ophangsysteem en vanaf 60 cm ontvang je er 2.

Het blinde ophangsysteem wat je bij Belvivere kunt (mee)bestellen is een nieuwe mogelijkheid om je naambordje op te hangen.
- Je hoeft maar 1 gaatje in de muur te boren, waarna je de magneetschijf op de muur bevestigd.
- Daarna haal je de folie aan de achterkant van het naambordje af en maak je deze even met een vochtig doekje zodat je daarna het metalen plaatje op de achterkant van je naambordje kunt bevestigen en legt hier even 2 uur een gewicht op zodat dit goed kan hechten aan het naambordje.
- Hierna klik je deze op elkaar en hangt je naambordje.


Heb je vragen over dit artikel neem dan contact op met onze klantenservice, wij staan graag voor je klaar.
Je mag ons ook altijd e-mailen of een live-chatbericht toesturen als je daar de voorkeur aan geeft.

Tip: Indien het naambordje ver weg van de straat is raden wij aan om ervoor te zorgen dat er een duidelijk huisnummer extra zichtbaar is (aan de voorgevel) voor de hulpdienst.

Shipping Notes
  • Free Standard Shipping on $100+ Orders to the USA.
  • Except Preorder products are shipped in 48 hours.
  • Delivery to the USA:
  1. Standard Shipping : 3-10 business days
  • If time is of the essence, please consider selecting expedited delivery for faster service.
Exchange/Return Notes
  • We offer a 30-day return/exchange service after receiving.
  • Final sale items are not eligible for returns or exchanges.
  • To process your return/exchange, please contact us at [email protected]
  • Please click here for more details>>> Return & Exchange Policy
SKU: 64299604590

Discover Niche Categories That Outsell

Top-Converting Item to Boost Your Average Order

4.3 ★★★★★
Based on 25 reviews
Sort
Highest Rating
Newest First
Oldest First
Product Reviews
R
Verified Purchase
Ryan
Bozeman, US
★★★★★ 1
One Star
Format: Paperback
Exactly the same as the free PDF I downloaded online for my student, only this costs $26 plus tax.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on April 3, 2017
C
Verified Purchase
Christopher West
Fort Morgan, US
★★★★★ 5
A Treasure Trove for Aspiring Game Developers! From Concepts to Mastery!
Format: Paperback
As someone who has spent nearly two decades deep within the intricate world of C# software development, delving into game development was like stepping into a new dimension, filled with its unique set of challenges and learning curves. It’s an entirely different ball game, albeit an exciting one. My preference for Unity, primarily because of its compatibility with C#, brought me to Scott Tykoshi’s "Mastering Game Design with Unity 2021," and what an enlightening journey it has been! Bridging the Knowledge Gap: The book acts as a bridge between my extensive experience in software engineering and the nuances of game development. Scott has a talent for making complex concepts accessible, and the depth of knowledge shared in this book is invaluable for anyone willing to expand their horizons within the game development ecosystem. Comprehensive and Well-Structured: This book isn’t just a guide; it’s a comprehensive repository of information. It meticulously covers a myriad of topics such as immersive workflows, visual scripting, physics engine, GameObjects, player progression, and publishing. The structured approach helps in assimilating each concept thoroughly before moving on to the next, allowing for a gradual and solid build-up of knowledge. Enlightening Insights into Unity: Being a C# aficionado, Unity was my platform of choice, and this book has only deepened my appreciation for it. It's enlightening to see the seamless integration and the versatility that Unity offers, especially through Scott’s detailed and clear explanations. The practical insights and the in-depth exploration of Unity’s capabilities have empowered me to leverage the platform to its fullest potential. Practical Approach to Learning: Scott Tykoshi’s method of blending theory with practical examples is a boon for learners. The real-world applications and practical exercises resonate well with my learning style, providing a hands-on experience that is crucial for mastering game design. The examples are well-thought-out, relevant, and inject a dose of reality into the theoretical aspects, making the learning process engaging and effective. From Novice to Master: "Mastering Game Design with Unity 2021" lives up to its name, taking the reader on a journey from the basics to the advanced intricacies of game design. Whether it’s understanding the nuances of player progression or getting to grips with visual scripting, the book lays out a clear path for achieving mastery in game design. Conclusion: For seasoned software engineers like myself, making the transition into game development can seem daunting, but "Mastering Game Design with Unity 2021" by Scott Tykoshi has been a beacon of knowledge, guiding me through uncharted territories with ease and clarity. It’s more than just a book; it’s a mentor, a guide, and a companion in the thrilling journey of game development. If Unity and game design are on your radar, consider this book your roadmap to mastery. Whether you’re just dipping your toes in or ready to dive deep, Scott’s insights will illuminate your path and elevate your game design skills to new heights.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on September 22, 2023
A
Verified Purchase
Aurélien
Birmingham, US
★★★★★ 5
Great Book for Project-Based Learning
Format: Paperback
As a Unity Instructor I can say the book is really amazing I was expecting that I'd face a basic book, but instead, the book is very complete, even having AR and VR chapters totally adapted to the new version of Unity, which makes it one of the best books to master Unity (if not the best).
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on December 19, 2022
B
Bradley Wardell
Massapequa, US
★★★★★ 5
Thorough and approachable
Format: Paperback
Mastering Game Design with Unity is a must-have for any developer looking to use Unity as their platform for developing a video game for today's audience. What makes this book particularly compelling is that it goes through the entire game design and development process. From UI design to audio to graphics, this is a book that provides a one-stop shop of knowledge for developers. If you're already a developer or just looking for a book at act as the heart of your Unity development, this is the book to get.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on February 20, 2023
M
Verified Purchase
Mike Athey
Carnegie, US
★★★★★ 2
Content seems good, but support files/code are insufficient, and the code seems illogical in places
Format: Paperback
This books starts out great and the content/approach seems solid. But I ran into several issues when the coding portions were introduced, notably when it came to collisions and destroying enemy game objects. There's scripting to set up a bullet behavior, but from the outset the behavior is buggy, and when the "explosion" behavior is introduced, there's no coding to actually destroy the object you're introducing the explosion behavior to. On top of that, the explosion behavior is tied to the playerObj's "onDeath" function, so ... I'm not sure how any of that ties into destroying an enemy game object. This is about 150 pages in. The go-to method in these cases is, of course, to reference the support files, but these files only include the code and the book images. What's really needed is the Unity project files to ensure the code is being implemented in the components of the game objects and seeing the core structure there. With only the scripts, you can only check your scripts against those, but you can't be sure you're utilizing them correctly and tying it all together in Unity. Granted, I'm still learning the platform, but things like where you're expected to fire a bullet that has no "destroy gameObject" function into an enemy gameObject that also has no such behavior ... and the behavior is tied to the player? There's definitely something amiss. All the while you're dealing with "soft locks" in the test gameplay that could have been immediately addressed, but aren't. And you can't really move forward with such core inconsistencies in place because you fear the problems would just compound from there.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on July 31, 2023

recommand products